luni, 29 august 2011

[Review] Deus Ex Human Revolution

Dupa cum am promis,iata si primul material postat pe acest blog imediat dupa revenire.Azi vorbim despre Deus Ex Human Revolution (sau Deus Ex 3,datorat faptului ca este al 3-lea joc cu care seria ne incanta).Deus Ex Human Revolution ne prezinta un univers alternativ, ,,cyber-punk'' dupa cum ne-a si obisnuit.In sine,jocul se prezinta ca un prequel,astfel ca actiunea jocului se petrece inainte de Deus Ex 1 & 2.Povestea isi are locatia in anul 2027,jucatorii avand ocazia sa-l insoteasca/ghideze pe principalul protagonist al jocului ,Adam Jensen ,,boss-ul'' securitatii din Sarif Industries,companie ce se ocupa cu studiul stiintific si implanturi cibernetice,menite sa inlocuiasca unele parti ale corpului,in cazul unor nefericite accidente(si nu numai).Pe langa simpla utilizare,acestea sunt capabile sa mareasca semnificativa abilitatile umane,precum :vederea,forta,agilitatea,etc ,fapt ce le-a determinat sa poarte numele de (si subscriu) augumentari (augmentations) deoarece,precum am mentionat putin mai sus,augumenteaza simturile si abilitatile umane.(e lesne de inteles).Aceasta avansare in lumea tehnologiei si implementarea lor nu ii multumeste in totalitate pe oamenii de rand si tocmai din acest motiv incep protestele(salvati cainii,anyone?) si miscarile contra-augumentarilor,considerandu-le periculoase pentru omenire.Astfel,sugestiv jocul poarta si titlul de ,,human revolution''.Cum am afirmat,stiinta avanseaza,pas cu pas,astfel ca in laboratoarele sarif industries se face o descoperire de proportii.Tocmai in mijlocul acestei descoperiri,o tabara(grupare) bine pregatita,ataca si devasteaza laboratoarele,rapind cercetatorii implicati in asta.Incercand sa opreasca cele intamplate,seful securitatii ,Adam Jenson este aproape omorat de misteriosii atacatori(augumentati de fel,l-au bagat prin niste fiare...urat,rau,urat broseph).Tocmai cand Adam era pe punctul de a fi nimicit definitiv si ireversibil,principala sefa a cercetarilor respective (idila protagonistului de altfel) il salveaza de la o moarte lenta si crunta,fiind rapita de respectivii atacatori.Din fericire pentru noi(caci altfel s-ar fi scurtat foarte mult durata jocului) Adam este practic readus la viata cu ajutorul ,,augumentarilor'' (implanturi cibernetice).Juma' cyborg,juma' om,protagonistul mult indragit se intoarce in miezul actiunii,dupa 6 luni de la incidentul nefericit.Dar aici ma opresc din ,,spoilere'' si va las sa savurati intriga acestei povesti exceptionale.Practic,de aici incepe toata tarasenia.Vei fi trimis in diverse misiuni de catre seful ,,Serif industries'' ,tu incercand sa deconspiri si sa afli cine e responsabil pentru toate asteaPoti interactiona cu toata lumea si poti descoperi anumite ziare/pad-uri pline cu informatii garla,pe care oricum nu le vei citii.Dialogurile interminabile nu se sfiesc sa apara,astfel amplificandu-se mai mult sentimentul de RPG(deoarece,este un fps-rpg).Jocul iti da libertatea sa faci anumite alegeri atunci cand porti un dialog,daca sa fi ceva gen,,lasa Dorele,nu-i nimic ca ai impuscat un copil de 15 ani,asta-i trecutul) sau oleaca mai badass gen ,,Tu ai apasat pe tragaci,nu altcineva'' .Cum am zis,multe posibilitati ,variaza de la nivel la nivel.Jocul iti da de asemenea,libertatea de a alege,daca vrei sa fii mai ,,stealth'' sau gen ,,rambo'' (impusti tot ce vezi cu ochii).In prima misiune,poti alege arme non-letale,sau letale ,urmand ca apoi sa te intrebe daca vrei arme de tip ,,stealth'' (tranchilizante de exemplu ,nu fac zgomot,nu alerteaza inamicii) sau arme ,,rambo'' (faci galagie,scoli si mortii).Eu personal am ales non-letal si stealth.Pentru a sporii tenta de RPG iti mai da spre uz ,,casnic'' un inventar,unde iti poti stoca armelele.Insa daca pe parcursul jocului,ai fost epic fail,si nu ti-a reusit stealth-u,si vrei sa fi precum Rambo,o sa te trezesti ca inca ai arme neletale,care nu-ti sunt de folos,cand inamicii vin dupa tine((fiind alertati,pentru ca te-au vazut,si pentru ca esti un fail total la stealth,ca mine).No-problem,iti poti achizitiona de la diversi ,,dealeri de arme'' (amplasati prin nivel) orice arma vrei,de la un pistol banal,pana la un lansator de rachete cu care-i zbori pe toti.Bineinteles,nu vin gratis,ci se ,,platesc'' cu ,,credits'' (echivalentul baniilor,gold-ului ,stiti voi).Puteti obtine credits facand misiunile secundare (caci da,exista misiuni secundare) pe care ti le dau ori,,boss-ul cel mare'' ,ori vre-o tanti Lenuta care-si incalzeste palmele pe la butoaie de metal arse.In alta ordine de idei,le poti fura de la inamicii pe care i-ai omorat/lesinat.Cum am zis,elemente de RPG sunt destule,nu atat de multe incat sa te faca sa-ti supra-soliciti neuronul,dar nici putine.Ai multiple cai de a termina nivelul,poti trece nedetectat pana la usa cutare,sau poti ciomagii si ,,trage vre-o 2 perechi di palme'' tuturor ce-ti stau in cale.Am observat,ca daca alegi sa-i elimini din raza ta de acoperire,non-letal,vei primi mai multa experienta.Nici vorba sa urci in level cu experienta acumulata,ci aceasta va fi transformata in ,,praxis points'' un fel de puncte pentru upgrade-uri.Pentru a da un exemplu viabil,la 2000 experienta primesti 1 praxis point.Majoritatea upgrade-urilor mi s-au parut inutile,cele mai consistenta fiind un upgrade ce-ti permite sa sari de la orice inaltime fara sa te ranesti,numit parca ,,Icarus landing system''(scena e insotita de un mini-filmulet,ca aici http://www.youtube.com/watch?v=jtR7iyCHsFQ unde apare un tip de aura galbuie si chestii chestii) upgrade-urile ce-mi permiteau sa-mi cresc levelul pentru hacking(vorbim de aceasta macanica de gameplay incurand) si desigur,probabil cel mai tentant,upgrade-ul ce-ti mareste capacitatea inventarului(poti cara mai multe obiecte dupa tine).Mentiuni speciale sunt acordate upgradeurilor care-mi permit sa ridic chestii grele,m-a ajutat destul de mult cand ma plimbam prin gaurile de ventilatie.Cum am si anuntat,voi vorbi putin despre sistemul de hacking.Daca vrei sa deschizi o usa incuiata,sa spargi emailul unui PC(caci va fi necesar) te vei folosi de aceasta macanica.Metoda de hacking se prezinta sub forma unui mini-joculet,pe care-l joci impotriva ,,sistemului''.Consta de fel in parcurgerea unor noduri de retea,in timp ce ,,sistemul '' iti va venii de hac(de hac,nu de hack).Desi pentru inceput ti se va parea o banalitate,vei descoperii ca e ceva mai greu decat pare,dar te vei obisnuii.(ca sa vedeti despre ce e vorba,accesati linkul asta http://www.youtube.com/watch?v=4rSXOKxq7Ro ).Daca intrati intr-o duma de tip ,,ba eu nu reusesc sa sparg incuietoarea cutare'' aveti anumite iteme,care fac treaba de hacker in locul tau,pe care le gasesti prin nivel.O alta mecanica bine gandita si implementata mi s-a parut sistemul take-down.Presupunem (nu prin absurd,pentru ca se poate intampla la fiecare pas) ca nu mai ai munitie,nici un ,,pack'' pentru munitie nu e prin vecinatate(caci,ai destul de putine gloante,care se gasesc foarte rar) ai viata aproape la 0(caci din 2-3 gloante pe care le primesti cu multa iubire in cap/spate/etc cu un shotgun/arma normala poti ramane acolo unde iesti pe veci/poti muri/poti da ortu popii,pe scurt mori foarte usor spre deosebire de seria call of duty unde erau liber sa traga si cu tancu'n tine,iar viata ti se regenera in 3 secunde) ei bine,poti folosi un takedown in cazul in care e doar un inamic(desigur,cu ajutorul upgrade-urior poti ajunge la calitatea de ,,multi-takedown'' unde poti dobora pana si 3 inamici dintr-un singur take-down).De asemenea,precum armele in sine,take-downurile pot fi letale si non-letale.Spre exemplu,privind adanc in setarile de control pentru pc,pentru a face un take-down letal trebuie sa tineti apasat tasta ,,q'' (prin definitie,iti ia mai mult) iar pentru cel non-letal trebuie doar sa apesi tasta ,,q''.Asa e,lepadati-va de dorinta sadica de a vedea sange,deoarece un take-down non-letal va da mai multa experienta,se executa mai usor.(ex:take down non-letal , take down letal si desigur take down multiplu ) Bine inteles,aceste takedown-uri variaza,fiind vre-o 4 variante pentr take down letal,si 4 pentru non-letal..si vre-o 4 pentru cel multiplu.Desigur,takedown-urile consuma energie,energie care din fericire se regenereaza.Incearca sa eviti situatiile cand nu ai munitie si nici energie,pentru ca asa esti ca si mort,esti ca si un pusti de 6 ani singur pe calea ferata.De mentionat ca take-downurile nu functioneaza la bossi,deoarece mai mereu,ori iti pareaza atacul,ori ti-l rastalmacesc,astfel ca ajungi sa te palmuiesti singur...
Grafica:Ei bine grafica,nu e chiar tocmai de ultima generatie,se observa motorul grafic invechit.Perceptia mea e ca indiferent daca are directx 11,aspectul nu e realistic,ci mai mult de comics,ceea ce-i poate aduce un plus sau un minus,totusi un plus din partea mea.Am fost fericit ca mi-a rulat la setari minime pe batranescul meu PC,cu a placa video nvidia 8400gs si un procesor dual core de 2.0 Ghz.
Sunetul:Coloana sonora a fost de exceptie,voice-actingul a fost impecabil,iar coloana sonora chiar are o tenta de ,,daft punk'',chair daca se repeta unele melodii.
Trecem indubitabil la note:
Povestea/story :nota 9,8,intrigant si aproape perfect...
Gameplay:9,4 Iti da posibilitatea de a alege,poti salva viata unui locatar lasand inamicul sa scape,sau poti sa-l ucizi,cetateanul murind in urma unui glont in cap(ostatici,anyone)?Totusi se putea puuutin mai bine,dar in orice caz,a fost o combinatie extraordinara
Grafica:grafica primeste un bine meritat 9.6
Sunetul:sunetul primeste un 9,5,deoarece a fost pur si simplu awesome si epic
Impresie:10
NOTA FINALA:9,75
Este un joc de exceptie care-si merita orice banut pe care-l dati ,indiferent de problemele minore pe care o sa le intampinati (loading screenuri prea lungi,dar am impresia ca au reparat asta cu un patch)
Pana atunci va salut,sunt Axspeed si va spun...Pa!
PS:Imi cer scuze pentru eventualele greseli de gramatica,si pentru unele detalii omise,dar am considerat ca mai bine va las sa descoperiti voi insiva!
De altfel,nu am facut imagini proprii,desi se vedea extraordinar de bine,chiar si pe setarile minime.Dar,mi-am permis sa pun un gameplay facut de altcineva.

0 comentarii:

Trimiteți un comentariu